Meisterschaft der Helden von Graufalk

Aus Die Zeit der Würmer
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Die Meisterschaft der Helden ist ein jährlich von Loris Raknian veranstalter Wettkampf in der Arena von Graufalk. Die Wettkämpfe sind potentiell tödlich, dem Sieger winken jedoch hohe Preise. Als die Gruppe entdeckte, dass der Arenabesitzer Zyrxog eine nicht unerhebliche Summe Geld gezahlt hat, um einige "unliebsame Elemente" zu beseitigen, meldete sich die Gruppe mit Hilfe von Celeste und Michael Pittermann unter dem Namen "Die unliebsamen Elemente" bei dem Wettbewerb an.

Die Regeln des Turnieres in der Kurzform:

I. Grundsätzliches.

(1) In der Arena ist ein Feld von 100 x 100 Fuss als Kampfbereich abgesteckt. Nur innerhalb dieses Bereiches dürfen Angriffe erfolgen. Kampfer durfen nicht höher als 40 Fuss fliegen; eingraben ist hingegen untersagt. Der Wettkampf wird von Schiedsrichtern überwacht.

(2) Die Wettkämpfe sind potentiell tödlich.

(3) Der Teilnehmer darf jedoch aufgeben und muss dies durch eindeutige Signale kenntlich machen. Die Aufgabe eines einzelnen Teilnehmers wird zählt nicht als Aufgabe der teilnehmenden Gruppe, selbst dann nicht, wenn der Leiter der Gruppe aufgibt. Fällt ein Kämpfer in die Bewusstlosigkeit, wird dies als Aufgabe gewertet. Ein Teilnehmer, der aufgegeben hat, muss so schnell wie möglich den abgesteckten Kampfplatz verlassen, sofern ihm dies möglich ist.

(4) Wird ein Teilnehmer angegriffen, der aufgegeben hat, angegriffen, kann der Angreifer disqualifiziert werden. Ebenso ist es verboten, Teilnehmer, die sich außerhalb des abgesteckten Bereiches aufhalten, anzugreifen.

(5) Während des Kampfes darf ein Kämpfer den abgesteckten Bereich kurzzeitig verlassen. Er darf dann jedoch nicht aktiv in das Kampfgeschehen eingreifen. Verbleibt der Kämpfer jedoch längere Zeit außerhalb des Kampfbereiches, kann dies als Aufgabe gewertet werden.

(6) Angiffe, die die Zuschauer in Gefahr bringen, sind verboten und führen zur Disqualifikation.

(7) Siegreiche Teilnehmer haben keinen Anspruch auf die Habe der besiegten / getöten Gegener.

(8) Die Kämpfer sind während des Turniers in einem Bereich unter der Arena, dem Zenobium, untergebracht. Es ist den Teilnehmers untersagt, während des gesamten Turnieres (auch an spielfreien Tagen) das Gelände der Arena zu verlassen. Teilnehmer, die außerhalb des Geländes angetroffen werden, werden disqualifiziert.

II. Durchführung des Turnieres

(1) Am Vorabend des Tunieres findet ein Bankett statt, an dem alle Kämpfer teilnehmen. Das Bankett wird von den Buchmachern der Stadt genutzt, um die Erfolgschanchen der einzelenen Teams einzuschätzen und zu bewerten. Im Anschluß an das Bankett ziehen die Teams in die unterirdischen Bereiche der Arena, dem Zenobium, wo Sie bis zum Ende der Meisterschaft wohnen werden.

(2) Im Losverfahren werden für die Vorrunde jeweils 4 Teams einander zugelost, die gleichzeitig gegeneinander antreten. Die Sieger der Gruppenspiele erreichen die nächste Runde, die jeweils unterlegenen Teams scheiden aus.

(4) Runde 2: Die Sieger der Vorrunde bekämpfen einander im Duell. Die Paarungen werden ausgelost.

(5) Runde 3: Die Sieger der Runde 2 bekämpfen einander im Duell. Die Paarungen werden ausgelost. Im Falle einer ungeraden Zahl von Teilnehmern der Runde kämpft ein Team gegen ein exotisches Monster.

(6) Finale: Die Sieger der Runde 3 treten gegeneinander an.

III. Siegprämien

Sieger der 1. Runde: 2000 GM + Bronzestatue.

Sieger der 2. Runde: 5000 GM + Silberstatue.

Sieger der 3. Runde:10000 GM + Goldstatue.

Finalsieger: 20000 GM + Gürtel des Champions.

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